XRP NL - First Tech Challenge

🔍 Oriëntatie

Werkwijze

In dit project werk je samen met een klasgenoot aan een echte uitdaging. Je bouwt geen gewone robot — je bouwt een echte oplossing met een naam, een vorm en bewegingen die passen bij de context van jouw thema.

Je begint niet meteen met bouwen. Je begint met nadenken:

  • Wat moet mijn robot kunnen?

  • Hoe ziet hij eruit?

  • En voor wie maak ik hem?

Wat ga jij maken?

Kijk naar voorbeelden uit jouw thema en laat je inspireren:

  • Wat beweegt er in die wereld?

  • Welk probleem kun jij oplossen met een robot?

DME.png
MG.png
VN.png
WWV.png
EWV.png
OPW.png
HTS.png
Digitaal, Media & Entertainment
Mens
&
Gezondheid
Voeding
&
Natuur
Wonen, Werken
& Verkeer
Energie,
Water
& Veiligheid
Ontwerp, Productie & Wereldhandel
Hightech
&
Science

Schets

Begin daarna met een schets. Maak alvast keuzes over drie dingen:

  • Naam — hoe heet jouw oplossing? Geef het een naam die past bij de context.

  • Functie — wat doet het precies? Wat is het probleem dat jouw robot oplost?

  • Vorm — wat voor vorm krijgt het? De vorm moet passen bij de context — niet bij een klaslokaal.

Tip: teken een ruwe schets van je idee. Wat beweegt? Hoe ziet het eruit van opzij? En van boven?

DT1.jpg